Deneir

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Gottheit
Deneir.png
Deneir
Titel Herr aller Glyphen und Bilder, der Schreiber Oghmas
Heim-Ebene Haus des Wissens
Typus Niedere Macht
Gesinnung Neutral Gut
Portfolio Glyphen, Bilder, Literatur, Schreiber, Kartographie
Domänen Gutes, Wissen, Schutz, Runen
Zweitname(n) keine
Übergeordnete Gottheit Oghma
Verbündete Oghma, Mystra, Azuth, Savras
Feinde Cyrik, Shar, Mask, Götter des Zorns

In den Reichen der Ideale kann ein einziges Schriftwerk die Geheimnisse des Multiversums entschlüsseln und seinen Leser in den Stand eines Gottes erheben. Die suche nach diesem Werk, bekannt als der "Metatext", verzehrt Deneir und seine Anhänger. Es wird gesagt das Deneir, Diener von Oghma dem Buchbinder, seinen Stand unter den Göttern einst durch einen flüchtigen Blick auf eine kleine Textstelle dieses Textes erlangen konnte, und das das Verlangen danach das ganze Werk zu lesen ihm einen Sinn gibt. Deneir glaubt das der Metatext in winzigen Bruchstücken in jedem jemals geschriebenen Werk zu finden ist. Ein Wort hier, eine Aneinanderreihung von Buchstaben da und sehr selten sogar einmal ein ganzer Satz des niedergeschriebenen Echos des ideale Werkes. Als Patron der Künstler, Illuminatoren, Kartographen und Schreiber betrachtet der Herr aller Glyphen und Bilder alle geschriebenen Werke, verzweifelt nach seinem schwer fassbaren Ziel greifend.

Symbol

Brennende Kerze über purpurnen Auge mit dreieckiger Pupille

Geschichte und Beziehungen

Wo Oghma den kreativen Funken repräsentiert beschäftigt sich sein Schreiber mit den Epiphanien der Menschheit. Da die beiden ein symbolisches Verhältnis haben, befürwortet der Buchbinder die Widmung der Wahrheit und der Studien Deneir´s. Er weiss wenig von dem obskuren Metatext und nimmt an das sein Diener nach Schatten jagt und den erkenntnislosen Ergüssen von tausenden Wahnsinniger Scholaren folgt. Deneir jedoch zeigt wenige der Charakterzüge, die man im allgemeinen mit Wahnsinn verbindet; sein geduldiger, studierender Blick auf das Leben (ganz zu schweigen von seinem interesse an magischen Angelegenheiten) erfreuen sich einiger Beleibtheit bei den Göttern der Magie, so wie Mystra, Azuth und insbesondere Savras. Liira gibt von sich an, das sie etwas Freude in Deneir hineinkitzeln könnte, und sie macht sich einen großen, endlosen Spaß aus seinem daraus resultierendes Unwohlsein. Jene Götter die Wissen verbergen, wie Cyrik, Shar und Mask, oder jene die es vernichten, wie die Götter des Zorns, erfüllen den gewöhnlich ruhigen Deneir mit Zorn.

Dogma

Wissen, das nicht aufgeschrieben und für späteren Gebrauch gesichert wurde, ist verloren. Bestrafe jene, die ein Buch zerstören, im Verhältnis zum Wert des verlorenen Wissen. Die Schrift ist ein großes Geschenk das Denier uns gab, verbreite sie wo immer du bist, so dass die Herzen und Geister aller in Faerûn davon berührt werden mögen. Verbringe ansonsten ungenutzte Stunden mit dem kopieren von Schriften, auf diese Weise verbreitest du Wissen und förderst das Streben nach dem Metatext. Informationen solltes jedem zugänglich sein und jeder sollte in der Lage sein sie zu lesen, damit lügende Zungen die Wahrheit nicht mehr entstellen können.

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