Haus der Natur

Aus silbermarken.de

Wechseln zu: Navigation, Suche

Dndsystem iii.jpg
D&D-treu

Ähnlich wie Arvandor ist das Haus der Natur ein riesiges Reich natürlicher Wildnis. Kein Gebäude oder sonstiges Bauwerk befleckt an diesem Ort die pure Schönheit der Natur, und kein heiliger Palast überragt die Bäume. Tiere wandeln uneingeschränkt über diese Ebene, teilen ihre Gaben mit den Petitioners Übersetzung nötig! in friedlicher Koexistenz.

Inhaltsverzeichnis

Verbindungen

Die Götter des Hauses der Natur kooperieren, um ein Portal nach Arvandor aufrecht zu erhalten. Zusätzlich beinhaltet Nobanions Reich ein permanentes Portal in den Guthmere Forest Übersetzung nötig! an der Drachenküste.

Bewohner

Die celestische Rasse der Guardinals Übersetzung nötig! ist heimisch im Haus der Natur. Ihr animalistischer Charakter veranschaulicht die Harmonie und des Guten, das auf der Ebene gefunden werden kann.

Petitioner

Übersetzung nötig! Die meisten der Petitioner Übersetzung nötig! des Hauses der Natur sind Humanoide die in kleinen Gemeinden leben, in harmonischer Eintracht mit der Natur. Sie bauen nicht, schlagen keinen Stein und kein Holz, oder verändern die Schönheit der Ebene auf irgendeine andere Weise. Obwohl sie aussehen wie im Leben zuvor nehmen sie manchmal tierische Züge an. Ihr Haar verwandelt sich in glänzenden Pelz, kurze Hörner spriessen aus ihrer Stirn, manche entwickeln Katzenaugen und Fuchsohren. Über die Jahrhunderte hinweg werden manche zu celestischen Tieren.

Eigenheiten

Viele Götter residieren im Haus der Natur. Ausserdem gibt es Guardinal Paragons Übersetzung nötig! in großer Zahl , welche als fast-Götter über eine Tierart Wachen. Durch ihre Natur haben die Reiche der Götter und fast-Götter flüssige Übergänge, und viele sind nicht von einem anderen Reich zu unterscheiden.

Chauntea: Der Garten der große Mutter ist Chaunteas Reich, auch wenn der Name falsche Erwartungen weckt. Das Land it nicht kultiviert, aber Nahrungspflanzen aller Art wachsen auf Fruchtbaren Feldern, die hunderte vonn Pflanzen nähren.

Lathander: Das Reich, das den Namen Morgenglorie trägt, gehört zu Lathander. Seine natürliche Schönheit ist in die Farben der Morgendämmerung gehüllt - Rubinrot, Karmesinrot, Scharlachrot, Gelbtöne und Pinktöne. Ein kleiner Bergsee, der an eine Aue grenzt, und eine Säule aus hohen Holz stellen Lathanders Kathedrale dar. Schlafzauber wirken hier nicht, und der Schlaf ist so erholsam, das er nur die hälfte der üblichen Zeit in Anspruch nimmt.

Sylvanus: In den tiefsten Wäldern des Hauses der Natur wächst die Vegetation dicht. Hier im Reiche Sylvanus´s, genannt der Tiefe Wald, wachsen die größten aller Bäume. Das Dach ihrer Blätter ist so dicht, das das Licht scheinbar nicht mehr hindurchdringt.

Eldath: Das Reich von Eldath, der Göttin der singenden Wasser, wird Der Wahre Hain genannt. Er wird durch einen Kreis aus großen Eichen gekennzeichnet, der eine plätschernde Quelle umgibt.

Mielikki: Der Hain der Einhörner ist das Reich Mielikkis. Der Ort selbst ist unscheinbar, doch fällt er durch die Anzahl an celestial chargers Übersetzung nötig! und Einhörnern auf, die hier verweilen.

Lurue/Gwaeron Windstrom: Lurue und Gwaeron Windstrom besitzen keine eigenen Reiche im Haus der Natur, bewegen sich aber frei durch dieses und Faerûn.

Shiallia: Die Tänzerin auf den Lichtungen, Shiallia, hat ihr eigenes Reich mit dem Namen Die Hohe Lichtung in der Nähe des Hains der Einhörner.

Nobanion: Die gewaltigen Savannen die als die Rudelländer bekannt sind, sind das Reich Nobanions. Anders als humanoide Petitioners Übersetzung nötig! erhalten sich seine Wemic Anhänger ihr Aussehen. Haine aus Bäumen sind hier und da zu finden, und einer von ihnen ist ein aktives Portal in den Guthmere Forest Übersetzung nötig! an der Drachenküste

Ubtao: Das Labyrinth des Lebens, ein Irrgarten ähnlicher Dschungel voller Leben ist Ubtaos Reich inmitten der wärmsten Region des Hauses der Natur. In der Mitte dieses vor leben pulsierenden Regenwaldes erhebt sich das verbotene Plateau, wo Dinosaurier getrennt von allen anderen Tieren der Ebene leben.

Meine Werkzeuge