Haus der Triade

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Das Haus der Triade ist eine Ebene die mit seinen majestätischen marmornen Hallen, strahlenden Palästen und einer himmlischen Aura dem irdischen Himmel am nahesten kommt. Das Gesetz hält ein wenig mehr Einzug hier als das Gute, bedingt durch die Präsenz von Helm und Siamorphe, doch der großteil der Ebene ist immer noch eine verkörperung der Prinzipien des Guten, die durch Recht und Ordnung aufrecht erhalten werden.


Inhaltsverzeichnis

Verbindungen

Es existieren keine bekannten Portale in das Haus der Triade oder hinaus. Jedoch ragen die niedrigeren Äste des Weltenbaumes in das Haus und verbinden sie so mit den anderen celestischen Ebenen.

Bewohner

Die Archonten, Verkörperungen von Recht und Gesetz, nennen das Haus der Triade ihr Heim. Die meisten von ihnen Leben auf dem großen Berg der Celestia genannt wird, doch viele dienen Ilmater, Torm und Tyr und leben in ihren Reichen. Engel dienen der Triade ebenso und unternehmen den Löwenanteil von Missionen in andere Ebenen. Formianer sind ebenfalls hier beheimatet und dienen sowohl Helm als auch Siamorphe wenn es notwendig wird, leben ansonsten aber ihre Leben ohne göttliche Einmischung.

Petitioner

Übersetzung nötig! Die meisten der Petitioner Übersetzung nötig! des Hauses der Triade sind Laternen Archonten. Diese Petitioner Übersetzung nötig! besitzen keine planare Bindung und können die Ebene nach willen verlassen. Jene die Helm oder Siamorphe dienen oder sich der Neutralität eher zugeneigt sind, erhalten sich ihre sterbliche Form.

Eigenheiten

Das Haus der Triade besteht aus drei großen Bergen die einen noch größeren umringen. Der zentrale Berg, Celestia, ist nahezu ein eigenes göttliches Reich für sich, obgleich keine Gottheiten hier residieren. In genau sieben Ebenen unterteil spiegelt es die Ebene von Celestia wider, und ist das Heim der Archonten und der Archon paragons Übersetzung nötig!. Das Verhältnis zwischen den Archonten und den Göttern, die die Reiche unterhalten ist nicht vollends geklärt. Oberflächlich scheint es so das die Archonten den Göttern dienen, und zwar freudig. Manche haben spekuliert, das nicht einmal Tyr weiss, was genau in Zaphkiel´s illuminated Heaven Übersetzung nötig! liegt, doch er scheint den Berg mit einer guten Portion Respekt zu betrachten. Die drei Berge die Celestia umringen sind von den Reichen der Götter der Triade gekrönt. Die Reiche Helms und Siamorphes liegen zu füßen der Berge.

Helm: Die Domäne Helms, welche Immerwacht genannt wird, scheint sich um die vier großen Berge der Ebene herum zubewegen. Wann immer ein Portal von einer anderen Ebene sich öffnet ist Immerwacht genau an diesem Ort - ein Wachturm bemannt durch einen bedrohlichen Wächter, der von Kopf bis Fuss in Mithrilplattenrüstung gehüllt ist. Dieser Wächter, dessen Name und Ursprung unbekannt sind, erkennt unfehlbar Gesinnungen und nimmt den Grund des Aufenthalts von Besuchern wahr. Er kann Torms himmlische Heerscharen ohne Verzögerung zu sich rufen, wenn eine Invasion droht. Natürlich lebt Helm ebenso in Immerwacht und ist wohlgerüstet und wachsam, um einer Bedrohung entgegenzutreten.

Ilmater: Ilmaters Reich, der Berg der als Märtyrerschaft bekannt ist, besitzt einen großen, offenen Tempel in seinem Herzen. Hier werden die Vorlage:Petitioners von Ilmater im Tode für ihre Ausdauer und beharrlichkeit belohnt - und in vielen Fällen für ihren Tod als Märtyrer. Keine Kreatur in Märtyrerschaft kann Schmerzen fühlen erleidet Erschöpfung oder ermüdet. Ilmaters Reich ist ein Reich des Komforts und der Ruhe, unter planaren Reisenden als eine der beruhigensten Orte in den Ebenen bekannt.

Torm: Die Wahre Gottheit, Torm, bewohnt den Berg namens Wahrherz, und sein Palast, der im Herzen des Reiches steht, stellt eine militärische Festung dar. Ihre Wände sind aus Mithril, die Zinnen aus Diamant und seine Tore adamantin. Heerscharen von Archonten und Engeln fliegen auf Torms Kommando ein und aus und dienen den Zielen von Recht und Gutem in den äusseren Ebenen. Diese Diener sind besonders wachsam gegenüber den Plänen Banes.

Tyr: Der Gerichtssaal krönt den dritten Berg im Ring um Celestia. Tyr beaufsichtigt das Gericht von einer großen marmornen Halle aus. Hier kann keine Lüge gesprochen werden und Täuschungen schlagen immer fehl. Ilmater und Torm besuchen den Gerichtssaal oft, um mit dem verstümmelten Gott Rat zu halten.

Siamorphe: Das Reich von Siamorphe ist in einem üppigen Tal zwischen dem Gerichtssaal und Celestia zu finden. Ihr alabastener Palast ist auf perfekt gepflegtem Grund gebaut, umgeben von funkelnden Fontänen und exquisiten Formschnittskulpturen, und das rufen von Pfauen schallt durch das Tal.

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