Kategorie:Beschwörung
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Jede Beschwörung gehört zu einer der fünf Unterarten der Schule der Beschwörungen. Beschwörungen bringen Manifestationen von Gegenständen, Kreaturen oder bestimmten Energiearten zum Zauberwirker. (die Unterart der Herbeizauberung), transportieren tatsächlich Kreaturen von einer anderen Existenzebene auf seine Ebene (die Unterart der Herbeirufung), heilen (die Unterart der Heilung), transportieren Gegenstände oder Kreaturen über weite Strecken (die Unterart der Teleportation) oder erschaffen Gegenstände oder Effekte aus dem Nichts (die Unterart der Erschaffung. Üblicherweise gehorchen beschworene Kreaturen den Befehlen des Zauberwirkers, aber nicht immer. Zu den typischen Zaubern dieser Schule gehören die verschiedenen Zauber Monster herbeizaubern, Leichte Wunden heilen, Tote erwecken, Teleportieren und Eisenwand.
Eine Kreatur oder ein Gegenstand die oder der durch einen Beschwörungszauber erschaffen oder zu ihrem Aufenthaltsort transportiert wird, kann weder innerhalb einer anderen Kreatur oder eines anderen Gegenstandes noch frei in der Luft schwebend erscheinen. Sie müssen auf einer freien Fläche und auf einer Oberfläche erscheinen, die sie tragen kann. Die Kreatur oder der Gegenstand muss innerhalb der Reichweite des Zaubers erscheinen, ist allerdings nicht gezwungen, innerhalb der Reichweite zu bleiben.
Erschaffung: Eine Erschaffung manipuliert Materie um an dem vom Zauberwirker bestimmten Ort einen Gegenstand oder eine Kreatur zu erschaffen(innerhalb der oben aufgeführten Grenzen). Wenn der Zauber eine andere Wirkungsdauer als "Augenblicklich" hat, wird die Schöpfung durch Magie zusammengehalten. Wenn der Zauber endet, verschwindet die erschaffene Kreatur oder der erschaffene Gegenstand spurlos. Wenn der Zauber die Wirkungsdauer "Augenblicklich" hat, wird die Kreatur oder der Gegenstand lediglich durch Magie zusammengefügt. Er ist dann von Dauer und benötigt keine Magie für seine Existenz.
Heilung: Bestimmte göttliche Beschwörungen heilen Kreaturen oder bringen sie sogar ins Leben zurück. Zu ihnen gehören auch Heilzauber.
Herbeirufung :Eine Herbeirufung transportiert eine Kreatur von einer anderen Ebene auf die Ebene, auf der sie sich befinden. Der Zauber verleiht der Kreatur die einmal einsetzbare Fähigkeit, auf ihre Heimatebene zurückzukehren, wenngleich der Zauber die Umstände einschränken kann, unter denen dies möglich ist. Herbeigerufene Kreaturen sterben tatsächlich, wenn sie getötet werden; sie verschwinden nicht einfach und bilden sich neu, wie es bei Herbeizauberungen der Fall ist. Die Wirkungsdauer einer Herbeirufung ist augenblicklich, was bedeutet, dass die herbeigerufene Kreatur nicht gebannt werden kann.
Herbeizauberung: Eine Herbeizauberung bringt eine Kreatur oder einen Gegenstand augenblicklich an einen von ihnen bestimmten Ort. Wenn der Zauber endet oder gebannt wird, kehrt eine herbeigezauberte Kreatur augenblicklich dorthin zurück, on wo sie hergekommen ist. Ein herbeigezauberter Gegenstand wird jedoch nicht zurückgeschickt, wenn es nicht ausdrücklich in der Beschreibung des Zaubers angegeben ist. Eine herbeigezauberte Kreatur verschwindet auch dann, wenn sie getötet wird oder ihre Trefferpunkte auf 0 oder darunter reduziert werden. Sie ist jedoch nicht wirklich tot. Die Kreatur benötigt 24 Stunden um sich neu zu bilden, und sie kann während dieser Zeit nicht erneut herbeigezaubert werden.
Teleportation: Eine Teleportation transportiert eine oder mehrere Kreaturen oder einen oder mehrere Gegenstände über große Distanzen. Die mächtigsten Zauber dieser Unterart können sogar die Grenzen der Ebenen überwinden. Im gegensatz zu Herbeizauberungen funktionieren Teleportationen (sofern nicht anders angegeben) nur in eine Richtung und können auch nicht gebannt werden. Eine Teleportation stellt eine augenblickliche Reise durch die Ätherebene dar. Alles, was astrale Reisen verhindert, blockiert auch Teleportationen.
In kürze wird hier eine Liste der Zauber aufgeführt, die der Schule der Beschwörung angehören.
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