Kategorie:Erkenntniszauber
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Erkenntniszauber gestatten es, längst vergessene Geheimnisse zu erfahren, die Zukunft vorherzusagen, versteckte Dinge zu finden und täuschende Zauber zu überwinden. Zu den typischen Zaubern dieser Schule gehören Identifizieren, Gedanken wahrnehmen, Hellhören/Hellsehen und Wahrer Blick.
Viele Erkenntniszauber haben kegelförmige Wirkungsbereiche. Sie bewegen sich mit Ihnen und erstrecken sich in die Richtung, in die Sie blicken. Der Kegel definiert den Bereich, den Sie in jeder Runde durchsuchen können. Wenn sie denselben Bereich mehrere Runden lang untersuchen, können sie oft zusätzliche Informationen erlangen, wie in der Beschreibung des Zaubers angegeben.
Ausspähung: Eine Ausspähung erschafft einen unsichtbaren magischen Sensor, der ihnen Informationen übermittelt. Dieser Sensor besitzt dieselben sensorischen Fähigkeiten wie Sie, sofern es nicht anders angegeben ist. Diese Fähigkeiten umfassen auch viele Zauber und Effekte mit "Sie Selbst" als Ziel (wie beispielsweise Dunkelsicht oder Unsichtbares sehen), nicht jedoch Zauber oder Effekte, die von Ihnen ausstrahlen (wie beispielsweise Böses entdecken). Der Sensor wird jedoch als eigenständiges, unabhängiges Organ behandelt, und daher funktioniert er sogar dann noch normal wenn Sie selbst blind oder taub gemacht wurden oder eine andere Art sensorischer Behinderung erlitten haben. Jede Kreatur mit Intelligenz 12 oder höher kann den Sensor durch einen Intelligenzwurf gegen SG 20 bemerken. Der Sensor kann gebannt werden, als wäre er ein aktiver Zauber.
Eine Bleischicht oder magischer Schutz (wie beispielsweise durch Antimagisches Feld, Gedankenleere oder Unauffindbarkeit) blockieren eine Ausspähung, und Sie spüren, dass ihr Zauber derartig Blockiert wurde.
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