Kategorie:Fertigkeiten
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Die Fertigkeiten eines Charakters stellen eine Vielzahl an Fähigkeiten dar. Wenn ein Charakter Stufen aufsteigt, wird er besser im Einsatz einiger oder aller seiner Fertigkeiten. Auf jeder neuen Stufe erhält ein Charakter, abhängig von einer Klasse, in der er die Stufe aufgestiegen ist, 2, 4, 6 oder 8 Fertigkeitspunkte. Wenn ein Charakter seine 1. Charakterstufe erlangt (also seine 1.Stufe in einer Klasse), addieren Sie seinen Intelligenzmodifikator zu den Grundfertigkeitspunkten und multiplizieren das Ergebnis mit 4; zu dem Ergebnis addieren Sie dann noch Punkte, falls der Charakter ein Mensch ist.
Wenn sie Ränge in einer Klassenfertigkeit erwerben (wie beispielsweise Lauschen für einen Schurken oder Zauberkunde für einen Kleriker), erhält Ihr Charakter 1 Rang (entspricht einem Bonus von +1 auf Würfe für diese Fertigkeit) pro Fertigkeitspunkt. Wenn sie Ränge in Fertigkeiten anderer Klassen erwerben, also klassenübergreifende Fertigkeiten, erhalten Sie pro Fertigkeitspunkt einen halben Rang. Die maximale Anzahl an Rängen in einer Klassenfertigkeit ist Charakterstufe +3. Die maximale Anzahl an Rängen in einer klassenübergreifenden Fertigkeit ist die Hälfte dieser Zahl (nicht auf- oder abrunden).
Ein Fertigkeitswurf wird wie folgt gewürfelt: 1w20 + Fertigkeitsmodifikator
(Fertigkeitsmodifikator = Fertigkeitsränge + Attributsmodifikator + die verschiedenen Modifkatoren)
Ein Fertigkeitswurf wird genauso durchgeführt wie ein Angriffs- oder Rettungswurf - je höher der Wurf desto besser. Entweder versuchen Sie, einen bestimmten Schwierigkeitsgrad (SG) oder höher zu erreichen, oder das Ergebnis eines Fertigkeitswurfes eines anderen Charakters zu übertreffen.
Die Anzahl der Fertigkeitsränge eines Charakters basiert auf der Menge der Fertigkeitspunkte die er in diese Fertigkeit investiert hat. Viele Fertigkeiten können benutzt werden, selbst, wenn der Charakter keine Ränge in dieser Fertigkeit besitzt; dies nennt man einen "ungeübten Wurf", oder einen "Wurf für eine ungeübte Fertigkeit"
Der bei einem Fertigkeitswurf verwendete Attributsmodifikator ist der Modifikator des Bezugsattributes dieser Fertigkeit (dem Attribut, das mit dem Gebrauch dieser Fertigkeit in Verbindung gebracht wird). Zu den verschiedenen Modifikatoren jeder Fertigkeit gehören unter anderem auch Boni aufgrund der Volkszugehörigkeit, Rüstungsmali und Boni durch Talente
Weiter unten finde sie eine Auflistung aller Fertigkeiten, erst nach den Bezugsattributen, darunter dann in alphabetischer Reihenfolge.
Bitte beachten: Um die unten aufgeführten Fertigkeiten deuten zu können, sollte man die Beschreibung der Fertigkeiten zu rate ziehen.
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