Powergaming, Fähigkeiten und Fertigkeiten
Aus silbermarken.de
Zurecht halten viele Spieler ihre Talente, Fertigkeiten und Erfahrungspunkte für sehr wichtig. Sie sind notwendig, um gewisse neue Talente und Fertigkeiten zu erlernen, denn was wäre ein tapferer Krieger, der sich von einem Dachs fertig machen ließe? Je mehr Erfahrungspunkte gesammelt werden, desto mehr erlernt der Charakter im Laufe seines Spiels. Durch das Setting von Dungeons & Dragons gibt es meist Erfahrungspunkte durch Kämpfe. Ferner erhält man Erfahrungspunkte durch Rollenspiel, indem eine Person vom Staff manchmal zuschaut und das Rollenspiel angemessen belohnt. Allerdings gibts auch viele Wege, sich Erfahrungspunkte durch Kämpfe anzusammeln, sei es auf legalem oder illegalem Weg (Bugusing etc...). Selbiges gilt auch für Reichtümer und Gegenstände. Wer schlicht die ganze Zeit in Gegenden seine Zeit verbringt, in denen Schätze und Monster sich aufhalten, macht praktisch Powergaming und kein Rollenspiel.
Powergaming läuft der Idee des Rollenspiels zuwider, da Powergamer als Ereignis ihres Handelns besser gestellt sind als andere Spieler. Allerdings kümmern sie sich kaum bis gar nicht um die eigene Charakterlogik und Darstellung. Ihr Werdegang ist meist sehr knapp. Es gibt immer Möglichkeiten, mit passendem Rollenspiel zum Ziel zu kommen, auch wenn das etwas länger dauert. Wer jedoch Werte, Besitz und Gewinn über das Rollenspiel stellt, ist auf unserer Persistent World auf dem falschen Server!
Auf unserem Server sind Charaktere erwünscht, die ihre Rolle auch tatsächlich über Worte und Beschreibungen ausspielen, nicht stundenlang irgendwo in der Gegend rumlungern und Monster in Schaaren töten. Selbiges gilt auch für handwerkliche Tätigkeiten. Eine besonders feiste Form des Powergamings ist es, den eigenen Charakter "erst einmal auf das passende Level zu bringen, ehe man richtig zu spielen beginnt". Das bedeutet nichts anderes als eine Phase konzentrierten Powergamings mit sehr knapper Interaktion mit anderen Charakteren, ehe der Charakter ausgespielt wird, so dass die "schwache Phase" des Chars quasi unter den Tisch fällt - meist mit der Begründung, dass diese nicht zu dem Charakter passe, oder er in dieser Form unspielbar sei. Ferner fällt in der Phase der eigene Werdegang wie bereits oben erwähnt, kaum bis gar nicht ins Gewicht.
Powergaming steht bei uns außer Diskussion. Nicht nur wegen massiver Unfairness gegenüber ehrlichen Spielern, sondern auch wegen einer verzerrten Charaktervorstellung seitens des Powergamers, dass nicht mit unserer Philosophie von Rollenspiel vereinbar ist. Kein Spieler, der eingelogt ist, hat das Recht, dass Rollenspiel einfach auszusetzen. Ausnahme bildet lediglich im Spiel die Kontaktaufnahme des Staff zum Spieler.
Kurz: Wer mit (massivem) Powergaming auffällt, muss mit entsprechenden Konsequenzen rechnen.