Silbermarken:FAQ/2da-changes
Aus silbermarken.de
Auf den Silbermarken sind manche Skills/Fähigkeiten umbenannt, und dienen anderer Funktion.
Dies ist jedoch bei der Charaktererstellung NICHT sichtbar; daher ist dringenst angeraten, bei der Charaktererstellung KEINE Skillpunkte zu vergeben; sondern vielmehr bei Levelup.
| Fähigkeit | Änderung |
|---|---|
| Falle erschaffen/Craft Trap | Umbenannt nach Beruf, ermöglicht tägliche Gold-Einnahmen |
| Rüstung erschaffen/Craft Armor | Umbenannt nach Motiv erkennen. |
| Waffe erschaffen/Craft Weapon | Umbenannt nach Wildniskunde. |
| Neu | Reiten. |
| Neu | Trickserei. |
| Ueberzeugen | Umbenannt zu Diplomatie. |
| Taschendiebstahl | Umbenannt zu Fingerfertigkeit. |
| Sagenkunde | Umbenannt zu Wissen. |
Auch sind manche Feats/Talente nicht implementiert, und die zugehoerigen Feats zu nehmen ist Verschwendung:
| Feat | Änderung |
|---|---|
| Craft Wand/Zauberstab erstellen | Nicht benutzt/wird via SL gemacht |
| Brew Potion/Trank brauen | Nicht benutzt/wird via SL gemacht |
| Alter Klassenname | Neuer Name | Änderung |
|---|---|---|
| Ritter des purpurnen Drachen | Ritter | zu generischer Ritter-Klasse umbenannt (settingbezogene Resktriktionen geloest) |
Bitte beachten: Nicht alle Text-Referenzen wurden, aus technischen Gruenden, aktualisiert. Wenn alte gefunden werden, bitte im eigenen Kopf die neue Bezeichnung substituieren.