Silbermarken:FAQ/Begriffserklärungen

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Begriffserklärungen

Bugusing

  • Bugusing bezeichnet die Nutzung von Programmfehlern zur Verschaffung eines Vorteils, der eigentlich nicht im Rollenspiel begründbar ist.

D&D

Dungeons & Dragons (D&D) ist eines von vielen sehr bekannten Pen&Paper Rollenspiel-Systemen. Andere bekannte Pen&Paper-Rollenspielsysteme sind DSA (Das schwarze Auge) aus Deutschland, Vampire und viele mehr. Für Neverwinter Nights 1 wird die Engine der Version 3.0 verwendet, für Neverwinter Nights 2 die Engine 3.5.

Engine

Hierbei handelt es sich um den rein technischen Teil eines Spiels. Grafische Darstellungsmöglichkeiten unterliegen stets der Engine, einer Server-, bzw. Spielsoftware.

FR

Die Forgotten Realms (FR, dt.: Die Vergessenen Reiche) sind eine der vielen Fantasy-Welten des Rollenspiels Dungeons & Dragons. Bekannte Orte wie an der Schwertküste die Städte Baldurs Tor, Luskan oder Niewinter befinden sich in diesen Landen. Die Forgotten Realms sind auch Grundlage für bekannte Literatur beispielsweise von R. A. Salvatore mit deR Dunkelelfen-Saga oder anderen Autoren wie E. Greenword. Diese Grundlage wird auch für bekannte Spiele wie Neverwinter Nights 1 & 2, oder älteren Klassikern wie Baldur's Gate 1& 2 oder Eye of the Beholder verwendet.

GM

Ein GM (Gamemaster) gehört dem Staff (Spielleitung) an. Seine Aufgaben beschränken sich meist auf der spielerischen Ebene. Als Beispiele seien hier, Quests, Support bei rollenspielerischen Problemen, Vorbereitung von Events oder Beratung genannt.

IG

IG (InGame; dt.: ImSpiel) behandelt alle Tätigkeiten, die im Spiel selbst stattfinden. Ausnahme davon sind die Tätigkeiten in den Foren.

KoS

Das KoS-Phänomen (Kill on Sight) ist auf Rollenspielservern sehr unbeliebt. Es handelt sich dabei um einen im Spiel angesetzten Totschlag eines Charakters ohne vorhergehendes Rollenspiel. Opfer von KoS sind in der Regel meist überrascht und hatten nie die Gelegenheit von Gegenwehr oder Rollenspiel.

Lag

Verzögerung des Spielflusses durch server- oder leitungsbedingte Probleme. Handelt es sich ausschließlich um serverbedingte Probleme, betrifft der verlangsamte Spielfluss alle Spieler und es kann zu Abstürzen kommen.

Loot

Bei Loot handelt es sich um Gegenstände, die von erschlagenen Wesen erbeutet werden können.

Newbie

Anfänger, jemand der noch keine große Erfahrung auf "Die Silbermarken" gesammelt hat. Es betrifft aber auch Leute, die sich im Allgemeinen mit Rollenspiel bereits gut auskennen.

NWN

Gängige Abkürzung für Neverwinter Nights. Diese Abkürzung wird sowohl für den ersten als auch den zweiten Teil genutzt.

NPC

Diese Abkürzung steht für Non-Player-Charakter. Bei einem NPC handelt es sich um sämtliche in der Engine dargestellten oder Fantasy vorgestellten Leute. Ein durch die Serversoftware dargestellter Mensch, der als Händler auf dem Marktplatz steht ist ein NPC. Ebenso kann ein Charakter von einem SL ein NPC sein.

OOC

"Out of Character" ist das Gegenteil von IG (InGame) und bezeichnet alle Handlungen und Gespräche, die mit der Spielwelt nichts zu tun haben. Es handelt sich um das Wissen eines Spielers über Vorgänge in der Spielwelt, die sein Charakter nicht besitzen kann. Oder die persönlichen Motivationen des Spielers, wie z.B. Zuneigung oder Abneigung gegenüber anderen Spielern. Oder allgemein der unsere Erkenntnishorizont als Menschen in der Moderne. OOC-wissen, OOC-Motivationen oder OOC-Handlungsweisen dürfen als Rollenspieler für die korrekte Darstellung eines Charakters nicht ins Spiel eingebracht werden.

P&P

Diese Abkürzung steht für die klassischen Pen&Paper-Rollenspiele. Die Spielreihe von Neverwinter Nights basiert auf dem klassischen Pen&Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons.

PG

Hierbei handelt es sich um Anstrengungen, die vom Spiel technisch vorhandenen Möglichkeitenn so gezielt wie möglich auszunutzen, um dem Charakter Vorteile zu verschaffen, ohne die Rollenspiellogik bzw. die Konsequenzen für andere Spieler oder die Spielgemeinschaft an zu berücksichtigen. Ein klassischer Grund für Powergaming ist, schneller als andere Spieler sein Level zu steigern oder an viel Gold heranzukommen. Alle Lücken im Spielsystem werden dabei ohne Rücksicht und auch gerne mit Bugusing ausgenutzt, um schnell sein Ziel zu erreichen, während der eigentliche Rollenspieler dafür mit Rollenspiel wesentlich länger braucht. Echtes Rollenspiel kommt bei Powergaming zu kurz oder nicht vor. Powergamer sehen sich für die Spielwelt als nicht spielschädlich, wenn es anderen Charakteren nicht auf direkte Weise schadet. Da aber alle Mechanismen im Spiel (beispielsweise die Verteilung von Erfahrungspunkten oder die Summe an Gold von erlegten Monstern) jedoch auf das volle Spektrum der Spielerschaft ausbalanciert werden müssen, kann Powergaming dazu führen, dass die große Zahl von "Normalnutzern" unter Einschränkungen leidet. Aus diesem Grunde ist Powergaming auf nahezu jedem Rollenspielprojekt unerwünscht.

PK

Als PK versteht man einen Playerkiller, der im erweitertem Sinn Spaß an der Machtausübung findet und mit der Konsequenz des Charaktertötens droht. Ein KoS geht immer von einem Playerkiller einher. Ein Playerkiller kann aber auch ein Spieler sein, der mit vorangehendem Rollenspiel und der Einigung der Kampfübertragung auf der Engine jemanden tötet. In diesem Falle ist das PK legitim. Geht es jedoch mit KoS oder anderen Dingen überein, die nicht mit dem Rollenspiel vereinbar sind, ist solches Verhalten unerwünscht.

PvP

Unter PvP wird der Kampf zweier Spielcharaktere gegeneinander verstanden.

Quest

Ein von Gamemaster eingeführtes Rollenspielereignis, dass einen ausgewählten Personenkreis bis hin zur gesamten Spielerschaft betrifft. Es handelt sich dabei um rollenspielübliche Abenteuer, die über das Alltagsgeschehen hinausgehen.

RL

RL umfasst das geheimnisvolle Leben der Spieler in der echten Welt. Daher wird unter RL das RealLife, das echte Leben jenseits des Computers verstanden.

RP

Die klassische Abkürzung für Rollenspiel. Während in der Medizin, Pädagogik und Psychologie das Rollenspiel zum Teil anders definiert wird, versteht man im Bereich des Fantasy-Rollenspiels das Hineinversetzen in den gespielten Charakter und das Ausspielen seiner Wesens. Sozusagen spielt der Spieler mittels schauspielerischen Möglichkeiten seinen Charakter in der entsprechenden Welt aus.

SL

Ein SL (Spielleiter) gehört dem Staff (Spielleitung) an. Seine Aufgaben beschränken sich meist auf der technischen Ebene. Als Beispiele seien hier Weltenbau, Support bei technischen Spielproblemen, Skripten oder Features genannt.

Staff

Der Staff ist das Team der Spielleitung, jene Leute, die den Server betreiben und jene, die an dem Projekt frei mitarbeiten.

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