Silbermarken:Serverregeln
Aus silbermarken.de
Serverregeln sind für einen ordentlichen Betrieb und dem Gewähren von Spielspass unumgänglich. Sie sind für jeden Spieler auf dem Server verbindlich. Mit dem Spielen auf den Silbermarken werden die Serverregeln anerkannt. Der Besitzer eines Accounts ist allein für diesen für Regelübertretungen verantwortlich, auch falls andere Personen Zugriff auf den Account erhalten.
Störung des Spieles
OOC-Handlungen, -Aktionen und -Aussagen in allen Chatchanneln sind zumeist störend im Spiel. Das Unterbrechen von Rollenspielhandlungen durch OOC ist auf den Silbermarken nur eingeschränkt erwünscht und von der Situation und der Spielergruppe abhängig.
Der Gruppenchat steht meist zur Verfügung, um rollenspielerisch wichtige Sachen über Gebietsgrenzen hinweg zu transportieren, zum Beispiel *Pfeift leise, um den Gefährten auf der anderen Seite der Tür mitzuteilen, dass der Weg frei ist.*
Bugusing
Als Bugusing wird das OOC-Ausnutzen zum persönlichen Vorteil von spieltechnischen Fehlern verstanden. Es ist verboten, Bugs zum Leveln oder zum Erhalt von Gold auszunutzen. Bitte meldet Bugs im Forum oder an einen SL. Bugusing hat Konsequenzen.
Ausruhen während Quests
Während den Quests achten die Spielleiter und Gamemaster darauf, daß das Ausruhen nicht zum Generieren von Trefferpunkten / Aufladenvon Zaubern / Beseitigen von negativen Modifikatoren usw. genutzt wird. Derlei ist sehr unwahrscheinlich und fällt unter Bugusing.
Namensgebung
Folgende Richtlinien gelten für den Namen von Spieler-Charakteren:
- Clan-Kürzel oder Sonderzeichen vor oder um den Namen herum sind nicht gestattet. (Nicht : "[HE] Thomas" oder "-Thomas-")
- Großbuchstaben im Wort sind nicht gestattet. (Nicht : "MaX" oder "MAX")
- Namen von Film- oder Romanhelden oder sonstigen bekannten Persönlichkeiten dürfen nicht verwendet werden.
- Englischsprachige Namen sollten zugunsten von deutschen Namen vermieden werden (Nicht : "Glori Whitebeard", sondern "Glori Weißbart")
Eigen-erstellte Items
Spielern ist es moeglich, sich eigene Items zu erstellen und diese importiert zu haben. Dies ist in der Regel erst nach einer erfolgreichen Anmeldung moeglich. Die Anzahl der importierbaren Custom-Items pro Charakter ist auf ein gesundes Mass beschraenkt. Weiterhin sind eigene Items nichtmagisch, es sei denn, ein bereits bestehendes, magisches Item wird angepasst. Nichtmagisch bedeutet, dass dieses Item keinerlei Eigenschaften hat.
OOC-Leihgaben, Gold/Item-Transfer zwischen Charakteren ohne IG-Hintergrund
Transfer von Gegenstaenden oder Gold zwischen zwei Charakteren des gleichen Accounts ist nicht gestattet (und wird geprueft).
Unvorhergesehenes, Abstürze
Wertgegenstaende, die durch technisch bedingte Verluste abhanden kommen, werden, mit Ausnahme von Plot und Quest-Gegenstaenden, selbst auf Nachweis hin nicht vom Staff ersetzt.
Charaktere
Auf unserem Server werden exzessiv erstellte Charaktere nicht geduldet. Missbrauch von Charakteren (speziell zur Anhäufung von Gold, Startausrüstung) hat Konsequenzen.
Sexuelle Handlungen zwischen Spielercharakteren
Bitte lasst Vernunft und geistige Präsenz im Sinne des Jugendschutzes walten. Öffentlich ausgepielte dererlei Dinge, die nicht jugendfrei sind, werden nicht geduldet und haben Konsequenzen.
Wir bitten Euch hierzu ebenso den Datenschutz zu beachten.
Foren-Regeln & Umgang auf dem Server
Bitte beachtet unsere Nutzungsbedingungen! Es gilt sinngemäß die Netiquette. Auch für Private Nachrichten oder Aussagen im Spiel gilt: Keine Flames, keine Beleidigungen des Spielers, usw...
Freiwilliger Chartod
Permanenter Chartod ist auf den Silbermarken nicht moeglich - es sei denn, der Spieler entscheidet sich dafuer. Es ist weder in der Verantwortung oder das Recht des Spielleiters, oder anderer Spieler, den Todeszeitpunkt einer Fantasie eines anderen zu bestimmen. Daraus resultiert, dass Charaktaere, die im Spiele sterben, nicht dem permanenten Tode sind. Normalerweise resultiert das darin, dass der Charakter bewusstlos oder im Koma oder gerade in Silbrigmond shoppen ist - jedoch nicht tot, sollte der Spieler das nicht wuenschen.
Was jedoch passieren kann ist, dass ein Charakter unspielbar wird. Zum Beispiele ein Juenger des Roten Drachen, der von dem gesamten Server - Spieler wie NPC - verhasst, gejagt und eigentlich gerne angezuendet werden wuerde: Was soll er anderes machen, als die Marken zu verlassen, oder seinem Todesschicksal in die Augen sehen? Dieser Aspekt obliegt sehr wohl den SLs, denn sie haben das Sagen ueber Setting und Spiel - jeder Spieler merkt das jedoch viel frueher als nebenstehende SLs, und kann entsprechend ueberlegen, was er tun moechte. Ruecksprache ist willkommen.
Taschendiebstahl
Taschendiebstahl wird nicht via Programm geloest, sondern sollte immer im Einverstaendnis der beteiligten Spieler abgehandelt werden. Wenn sich eine private Einigung nicht auftut, so kann jederzeit die Spielleitung kontaktiert und zu Rate gezogen werden.